壁球規則與計分一頁看懂:11 分制、發球、Let 與 Stroke
目錄
本文重點
- 壁球現行是 11 分 PAR 制:每球得分,10 平後要領先 2 分;通常五局三勝
- 發球要一腳在發球格內、球先打到前牆發球線與界外線之間、落在對面後場四分之一區,壓線就是失誤
- 被擋到時三種判決:Let 重打、Stroke 判分、No Let 不理,判準是「對方有沒有努力讓開」與「你打不打得到」
第一次打壁球(squash),我的感覺是:規則好像很簡單,但球飛得太快、牆太近,腦袋完全跟不上,一直被教練喊「那球 out 了」「這球 down」。後來坐下來把 WSF(World Squash Federation,世界壁球總會)2024 年 1 月 1 日生效的單打規則讀完,才發現真正要記的東西其實不多。這篇就是那份筆記,條文編號照原文,方便你回頭查。
計分:11 分 PAR 制怎麼算
現行計分叫 PAR(Point-a-Rally),翻成白話就是「每一球都算分」,不管是誰發球。這是 WSF 規則第 2 條:
| 項目 | 規則 | 條號 |
|---|---|---|
| 一球結束 | 贏的人得 1 分,並取得下一球的發球權 | 2.1 |
| 一局 | 打到 11 分;若 10 比 10,要領先 2 分才結束 | 2.2 |
| 一場 | 通常 五局三勝,也可三局兩勝 | 2.3 |
| 局間休息 | 最多 90 秒 | 7.1 |
老一輩球友可能還記得「9 分制、只有發球方能得分」的英式計分。那套已經進歷史課本了,WSF 現行主規則就是 11 分 PAR;舊制只留在附錄的「替代計分」裡。
運動中心的休閒球友很多人打到 11 分就換人,不一定認真算「領先 2 分」,但正式比賽一定會。
開賽前:熱身 4 分鐘、猜拍決定發球
- 兩人一起進場熱身球最多 4 分鐘,2 分鐘時要換邊(規則 4.1)。壁球的球要打熱才會彈,這 4 分鐘不是客套,是必要。冷球會讓你以為自己今天特別爛,其實是球還沒醒
- 轉球拍(spin) 猜贏的人先發球(規則 5.1)
- 每局開始、以及每次換發球權時,發球方自己選要從左邊還是右邊的發球格發;只要一直保有發球權,就必須左右輪流發(規則 5.2)
發球:五個條件全達成才算好球
WSF 規則 5.7 把「好的發球」拆成五個條件,少一個就是 Fault(發球失誤),接球方直接得這一分(規則 5.8)。壁球沒有網球那種「二發」,一次失誤就掉分,所以新手發球先求合法、不求快。
- 球從手上或球拍上放開後,直接擊出,中途不能碰到別的東西
- 擊球瞬間,一隻腳完全在發球格內踩地,那隻腳任何部分都不能碰到格線
- 球直接飛到前牆,打在發球線(1.78 公尺)與界外線(4.57 公尺)之間,而且不能同時打到前牆和側牆(線位詳見壁球場地尺寸與線位圖)
- 球反彈後(除非對手截擊),第一次落地要在對面那一側的後場四分之一區,不能碰到任何線
- 球沒有出界
壓線一律算失誤。規則 5.8 特別註明:發球碰到發球線、短線、中線,或任何一條頂端的界外線,都是 Fault。這跟網球「壓線算好球」完全相反,我第一個月被這條坑了無數次。
還有一個新手常遇到的情況:如果你只是把球放下或丟起來但沒有揮拍,那不算發球,可以重來(規則 5.9)。
回球:怎樣才算「好球」
發球好了之後,雙方輪流回球。規則 6.2 說一個回球是好的,要同時符合:
- 在球落地兩次之前正確擊出
- 球沒有碰到任何一方的身體、衣服或對手的球拍
- 直接或經由側牆、後牆,最後打到前牆,位置在底板之上、界外線之下,而且在打到前牆前不能先落地
- 從前牆反彈時沒有碰到底板
- 沒有出界
裁判會用三個詞宣告失分,規則附錄 1 有定義:
| 裁判用語 | 意思 |
|---|---|
| Down | 球打到底板(tin),或還沒到前牆就先落地 |
| Not up | 沒有正確擊球、球落地兩次以上才打到、或球碰到擊球者自己 |
| Out | 球打到界外線上或線以上、打到牆頂、飛出場外 |
被擋到怎麼判:Let、Stroke、No Let
這是新手最容易困惑、球場上也最常吵的部分。壁球是兩個人在同一個小房間裡搶同一顆球,所以規則第 8 條規定:打完球的人必須盡力讓開,讓對手有「看得到球、走得到球、揮得開拍、打得到前牆任何位置」這四件事(規則 8.1)。做不到就構成干擾(interference)。
被干擾的人可以停下來喊「Let, please」要求判決(規則 8.2)。裁判(或沒有裁判時的雙方共識)依規則 8.6 判三種結果:
| 判決 | 條件 | 結果 |
|---|---|---|
| No Let(不理) | 沒有干擾;或有干擾但你本來就打不到那球;或你打了才喊 | 繼續算原本的結果 |
| Let(重打) | 有干擾、對方有努力讓開、你原本打得到球 | 這球不算,同一個發球格重發 |
| Stroke(判分) | 有干擾、對方沒有努力讓開;或有干擾且你原本會打出致勝球 | 直接判被擋的人得 1 分 |
球場上大家直接講英文 Let、Stroke,很少翻成中文(更多用語見壁球術語辭典)。
新手實用版判準:對方有讓、你有到,就 Let;對方沒讓,就 Stroke;你根本打不到,就 No Let。 休閒球局沒裁判,通常喊 Let 就重打,把 Stroke 留給正式比賽,大家都開心。
護目鏡:規則怎麼說、球場上怎麼做
規則面:WSF 規則附錄 6 建議配戴符合國家標準的護目鏡,WSF 認證的雙打賽和青少年賽強制。實際面:台灣球場上戴的人不多,運動中心也沒有要求,休閒球局多半沒人戴。比較需要考慮的是戴隱形眼鏡或眼鏡的人,球或拍碰到眼睛時風險高一些,可以自己評估。我自己被球打到過肩膀,隔天紫了一塊,眼睛倒是沒事過,戴不戴看個人習慣。
新手第一次上場的 5 個提醒
- 先熱球再開打,冷球不會彈,會讓你誤以為自己打得很差(球為什麼要熱、新手該用哪顆見球色點對照表)
- 發球先求「合法」:一腳在格內、打到發球線以上、落到對角後場,速度慢沒關係
- 打完球往中間 T 位移動並讓開,這既是規則也是戰術
- 不確定是不是被擋,就喊 Let 重打,不要硬揮拍
- 底板(tin)在 480 公釐高,比你想的高很多,球寧可打高一點
常見問題
壁球一局打到幾分?
依 WSF 現行規則,每局打到 11 分,每一球都算分(不論誰發球)。打到 10 比 10 時,要領先對方 2 分才贏那一局。正式比賽通常五局三勝,也可以三局兩勝。
壁球發球一定要對角發嗎?
要。球必須先打到前牆的發球線與界外線之間,反彈後第一次落地要在對面那一側的後場四分之一區,而且不能壓線。發球時一隻腳要完全在發球格內,不能踩線。
Let 和 Stroke 差在哪?
兩者都是「被擋到」時的判決。Let 是重打這一球,發球方從同一個發球格再發;Stroke 是直接判被擋的人得分。簡單記:對方有努力讓開、你也打得到球,就是 Let;對方沒努力讓開,或你本來能打出致勝球,就是 Stroke。
球打到底板(tin)算什麼?
算失分。底板是前牆最下方一條高 480 公釐的區域(職業賽降到 430 公釐),球碰到底板或底板上緣那條線就是 Down,回球的人輸掉這一球。
打壁球要戴護目鏡嗎?
規則上,WSF 建議配戴、雙打賽與青少年賽強制;實際上台灣球場戴的人不多,運動中心也不要求。比較需要考慮的是戴隱形眼鏡或眼鏡的人,被球或拍碰到眼睛時風險高一點。看個人習慣決定。